Resumen:
La mayoría de las evaluaciones realizadas en alumnos de nivel básico en los últimos años aplicadas en el país, han demostrado un alto porcentaje de alumnos que se encuentran en un nivel de insu ficiente y elemental en el área de las matemáticas; por este motivo el presente proyecto tiene como objetivo desarrollar una aplicación kinestesica que les permita ejercitar operaciones aritméticas básicas, como son: Adición, Sustracción, Multiplicación y División, con la finalidad de poder perfeccionar su habilidad en la solución a este tipo de operaciones de una manera atractiva. La aplicación se desarrollo utilizando una metodología ágil, considerando tiempo, calidad, tamaño del software y necesidades del usuario, logrando una aplicación con cuatro micro-juegos basados en actividades educativas; las actividades educativas requieren de los movimientos del cuerpo para su ejecución, cada micro-juego genera operaciones aleatorias en cuanto a operadores y dígitos, evaluando y proporcionando retroalimentacion en casos específicos. Las pruebas realizadas en la escuela primaria Leona Vicario", arrojaron resultados favorables en su alumnado.