Resumen:
El internet de las cosas se define de forma general, como la interacción de objetos de la vida cotidiana con los seres humanos y es uno de los temas de investigación más importantes de nuestros tiempos, sin embargo, en México no se tiene el avance que se espera de un país con su nivel de desarrollo. Las razones de esto son la baja divulgación de este tema en las universidades y en general en las escuelas; el nivel de complejidad, ya que se requiere conocer temas de programación, electrónica, sistemas digitales y comunicaciones y el tiempo de desarrollo, debido a que es necesario escribir código en dos lenguajes diferentes, el de la placa de desarrollo y otro de alto nivel. Este trabajo se centra en mostrar a los profesionales de la computación y a los interesados en el uso de IoT la forma de desarrollar aplicaciones con el uso de la placa Arduino y C#, además, como resultado del trabajo de investigación, se genera un marco de trabajo para la elaboración rápida de aplicaciones de este tipo.