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dc.contributor | Pérez Díaz, Javier | |
dc.contributor | Monterrubio Cordero, Juan Carlos | |
dc.contributor | Rosas Jaco, María Isabel | |
dc.contributor.author | Hernández Beltrán, Antonio | |
dc.date.accessioned | 2019-11-15T19:23:41Z | |
dc.date.available | 2019-11-15T19:23:41Z | |
dc.date.issued | 2019-11-12 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11799/105039 | |
dc.description | Tesis de licenciatura | es |
dc.description.abstract | La realidad virtual y la realidad aumentada aplicadas al turismo han tenido varios avances notorios a lo largo de los años, pues gracias a estas herramientas se han podido recrear espacios y escenarios de diversas etapas históricas ajenas a la que se están viviendo hoy en día. Esta investigación tiene como objetivo conocer la experiencia que los visitantes a la Zona de Monumentos Arqueológicos de Teotihuacán, Estado de México, tienen en dicha zona a partir del uso de la realidad virtual. El estudio reveló que el uso de la herramienta “Teotihuacan 3D” es asumida como un complemento de la visita, y por tanto de la experiencia turística, en un sitio cultural arqueológico. | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | Universidad Autonoma del Estado de México | es |
dc.rights | openAccess | es |
dc.rights | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | es |
dc.rights | openAccess | es |
dc.rights | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | es |
dc.subject | Turismo virtual | es |
dc.subject | Experiencia turística | es |
dc.title | Turismo virtual y experiencia turística: el caso de la zona de monumentos arqueológicos de Teotihuacán | es |
dc.type | Tesis de Licenciatura | es |
dc.provenance | Académica | es |
dc.road | Dorada | es |
dc.organismo | Centro Universitario UAEM Texcoco | es |
dc.ambito | Estatal | es |
dc.cve.CenCos | 30401 | es |
dc.cve.progEstudios | 64 | es |
dc.modalidad | Tesina | es |